Apex Legends þáttaröð 13 ýtir undir teymisvinnu með nýrri tegund af hetju og breyttum stillingum

Apex Legends Mobile kemur síðar í þessum mánuði

Undanfarin misseri hafa hönnuðir Apex Legends unnið að því að opna leikinn, bæði með risastóru nýju korti og bæta við tímabundinni leikstillingu sem skiptir út Battle Royale action fyrir hefðbundnari lið deathmatch. Þann 10. maí eru þeir að kynna aðra nýja goðsögn á leikvanginn með Newcastle og gera breytingar sem gætu hjálpað leikmönnum að einbeita sér að hópvinnu.

13. þáttaröð af Apex Legends ber titilinn Frelsarar, sem passar við hæfileikabúning Newcastle sem snýst um að halda liðsfélögum hans á lífi lengur til að hjálpa þeim að vinna bardaga. Þó að slatti af leka undanfarna mánuði hafi spillt sumum óvæntum, er allt annar hlutur að sjá hann í leik. Hann hefur aðgerðalausa hæfileika sem er ólíkur allri persónu sem við höfum séð áður, með hæfileikanum til að verja ekki aðeins liðsfélaga sem hafa verið felldir á meðan hann endurlífgar þá, heldur getur hann líka dregið þá í öryggið. Kraftstig skjaldarins eykst ef Newcastle er með hærra flokks niðurrifsskjöld, sem bætir annarri lagfæringu við atriði sem oft er gleymt.

Taktísk hæfileiki hans sem leikmenn geta notað reglulega á milli niðurkölunar er sveimandi orkuskjöldur. Við fengum engan leikprófstíma til að prófa það, en miðað við það sem þróunaraðilar sögðu á kynningarfundi, þá hljómar það eins og það verði auðvelt að stjórna því meðan á bardaga stendur, sem gerir leikmönnum kleift að snúa og færa skjöldinn til að sækja fram á óvini eða gæta þeirra. til baka á meðan hann hörfaði. Í leik þar sem „þriðju aðilar“ ráðast á þegar skot eru hleypt af gæti það breytt miklu að hafa stjórnanlegan skjöld til að hylja fleiri sjónarhorn.

Að lokum, fullkominn hæfileiki hans sér til þess að Newcastle hoppar langar vegalengdir, skellir skildinum í jörðina og byggir fljótt upp „kastalavegg“ til varnar. Það var undirstrikað í nýju stiklu tímabilsins þar sem hann var kynntur, en lykilatriði í því að spila Newcastle er að þú munt geta farið enn lengri vegalengdir með því að miða á liðsfélaga þína áður en þú virkjar hana, sem mun bera hann hærra og lengra til þeirra fyrir hetjulega bjarga.

Þó að aðrar goðsagnir hafi hæfileika sem geta hjálpað liðsfélögum sínum, þá notar þessi í raun þá til að gera það betra, svo kannski munu næstu tilviljanir sem þú ert í tríói í raun íhuga að vinna saman. Eins og venjulega, á meðan leikurinn sjálfur er ókeypis að spila, þarf að opna nýja karakterinn 12,000 af Legend Tokens sem leikmenn geta unnið sér inn með því að spila leikinn eða með 750 Apex Coins. Myntin sem þú getur líka unnið þér inn í leiknum á ýmsan hátt en fæst að mestu leyti með því að kaupa þau, með verð sem byrja á $9.99 fyrir 1,000 mynt.

Apex Legends þáttaröð 13 ýtir undir teymisvinnu með nýrri tegund af hetju og breyttum stillingum1 POI 'The Downed Beast' Apex Legends þáttaröð 13 ýtir undir teymisvinnu með nýrri tegund af hetju og breyttum stillingum2 'The Downed Beast' varahorn

Liðsleikur er þema fyrir nýja leiktíðina, þar sem það á við um breytingar á hinu stóra Storm Point kortinu og endurbættri nálgun við stigagjöf og framfarir fyrir alla sem kafa í röð leikja. Storm Point kortið virtist leysa vandamál stöðugs þriðja aðila en hefur verið gagnrýnt af sumum spilurum og straumspilurum sem of stórt og of dreift til að vera skemmtilegt, þar sem sumir sögðust geta gengið um kortið í heilan leik og ekki séð hver sem er. Fyrir nýja leiktíðina var „nákvæmur alþjóðlegur stillingarpassi mikilvægur til að bæta heildarspilun frá mínútu til mínútu“ á kortinu, byggt á fjarmælingum og leikmannagögnum sem safnað var síðan því var bætt við.

Það er nýr staðsetning á kortinu, þar sem stórfellda sjávarveran sem var drepin í kerru 13 árstíðar er nú hluti af aðgerðinni sem „Ddown Beast“ POI sem ætti að gefa leikmönnum fleiri ástæður til að heimsækja óásætt horn af kortinu. Hinar stóru breytingar sem leikmenn munu sjá kemur frá fjórum IMC Armories sem hafa sprottið upp úr neðanjarðar. Með svarhringingum í Titanfall leikina eru þeir tækifæri fyrir hópa til að slást inn og berjast við öldur Spectre vélmenna í 60 sekúndur. Því fleiri vélmenni sem þú leggur frá þér, því meira gír færðu í verðlaun áður en þú kastar þér úr vopnabúrinu til að endurstilla þig á kortinu. Hurðirnar læsast á meðan leikmenn eru inni, svo þú þarft ekki að hafa áhyggjur af því að aðrir hópar trufli áður en yfir lýkur.

Að lokum, meðal allra annarra jafnvægisbreytinga sem koma til Apex Legends á nýju tímabili, hefur Respawn tilkynnt um breytingu frá toppi til botns á því hvernig það skorar frammistöðu leikmanna í röðuðum stillingum.

Eins og við tókum fram þegar það var kynnt árið 2019 býður röðunarhamurinn þér að safna stigum miðað við hversu marga aðra leikmenn þú drepur eða hvar liðið þitt endar í hverri umferð. Almennt séð, því lengur sem þú endist, því fleiri stig færðu, og því fleiri leikmenn sem þú drepur, því fleiri stig færðu. Ef liðsfélagi þinn fær dauða, hefur það ekki áhrif á stig þitt nema þú hafir getað fengið kredit fyrir stoðsendingu. Eftir því sem þú ferð upp í hærri raðir geturðu skorað fleiri stig, en það kostar þig stig að byrja hvern leik, þannig að nema þú standir þig vel færðu þig ekki upp. Það er lykillinn að því að halda leiknum ferskum fyrir reynda leikmenn og gefa þeim markmið til að halda áfram að sækjast eftir.

Apex Legends þáttaröð 13 ýtir undir teymisvinnu með nýrri tegund af hetju og breyttum stillingum3 Apex var stigahækkað þegar það var frumraun árið 2019

Á yfirstandandi tímabili breyttu teymið stigaskorun til að verðlauna leikmenn meira fyrir að hafa sigrað fleiri andstæðinga sína, en það olli nokkrum vandræðum þar sem leikmenn gátu jafnað sig stöðugt með því einfaldlega að fela sig til loka leiks þegar aðeins nokkur lið eru eftir. Að auki héldu Apex Legends leikmönnum í hæstu stöðu sem þeir náðu, þannig að allir sem fóru að tapa fleiri stigum en þeir gætu hugsanlega fengið til baka á tímabili hafði lítinn hvata til að halda uppi sömu viðleitni eða vinna með liðsfélögum sínum.

Undir nýja kerfinu mun það hafa meira með frammistöðu liðs þíns að gera en nokkru sinni fyrr að reyna að rísa í röðum til að verða Apex Predator. Respawn sundurliðaði breytingarnar hér, en bara til að skora, nú mun fjöldi stiga sem þú færð fyrir dráp breytast eftir því hvar þú endar. Ef þú drepur nokkra andstæðinga en fellur samt út snemma, það er, í augum þróunaraðila, tap, og þú munt líklega tapa stigum í stað þess að ná þeim. Á hinn bóginn, ef þú heldur þig við síðustu tvö eða þrjú liðin en nær ekki að drepa neinn, munu stigin sem þú færð ekki nærri nægja til að hjálpa þér að ná raunverulegum framförum.

Einnig munu leikmenn nú fá stig þegar einhver í liðinu fær dauða. Hvort sem þú ert alla leið yfir landakortið að gera ekki neitt eða ert liðsmaður, eins og ég, sem verður fyrir skoti af kappi svo að liðsfélagar þínir fái tækifæri til að sækja frá kantinum, þá færðu umbun. Leikmenn geta líka fallið úr þeim flokkum sem þeir eru í ef þeir tapa nógu mörgum stigum. Með öllum breytingunum til samans hljómar það eins og það verði erfitt að ná hæstu stigum sem völ er á, en á þann hátt að það verðlaunar frekar þá sem spila leikinn eins og ætlað er.

Annars, Respawn hefur staðfest sem Apex Legends Mobile mun ræsa á Android og IOS síðar í þessum mánuði, en það eru ekki margar aðrar upplýsingar tiltækar um það ennþá. Við höfum heldur ekki heyrt um neinar lagfæringar eða breytingar á 4K leikjatölvuútgáfum leiksins sem frumsýnd var í lok mars. Apex Legends: Saviors verður fáanlegur þegar 13. þáttaröð kemur út 10. maí fyrir Switch, PlayStation, Xbox og PC.

Kupon4U.com
logo
Virkja skráningu í stillingum - almennt